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玩龍之谷是一種怎樣的體 驗?

雷水解:龍之谷以前好玩,但是以前有一個不太好的地方就是難賺錢,裝備也不好強化,刷巢穴的門檻有一大部分人很難達到,現在95級這個版本感覺還是沒以前好玩,人也少瞭,美工也不太行,如果把人物模型弄得再細一點逼真一點應該還能再多吸引一點玩傢,再一個就是龍之谷自從90開始就有點太肝瞭,有些東西要的材料太多,要攢的話很不容易,而且有的人也沒有那個時間天天肝,另外現在這個裝備一方面制作起來不容易,另一方面就是整體的等級跳躍的有點太大瞭,還有那些巢穴也弄得跟普通副本一樣還分簡單、普通、困難、大師一直到龍之秘境這種難度等級而且還把時空庭院關閉瞭,這樣玩著也沒多大意思,另外還有就是商城不出新時裝,那些時裝看著也不咋樣,現在這龍之谷我感覺都快變成別的遊戲瞭,感覺龍之谷都快不是龍之谷瞭

魔化丿苦力怕:我媽帶我入坑的,那時候滿級才60我媽50級……我小學3年級,玩個牧師20多級純粹看劇情圖一樂
後來搞活動100還是50送個50級還是60級的號,我充瞭一筆玩的是教皇(應該是這名字,沒轉雷神)
角色id冰輪丸,然後退坑瞭,然後兩年再回來,角色給盛大清瞭……現在又回坑瞭

一見如故100:龍之谷的世界觀我特別喜歡,從2012年開始玩,缺點當然很明顯,仔細一看一個個NPC 都是僵屍臉;作為一個劇情黨,一個人刷圖特別孤單,看不到其它玩傢,而且還有疲勞值。除瞭劇情和特技吸引我,組團時如果沒有極品裝備那就是在拖後腿,為瞭弄裝備也會慢慢消磨對這遊戲的耐性。

天生坑貨pro:一款好的遊戲不僅僅是給玩傢帶來快樂,也應該給玩傢帶來正能量,它應該包含豐富人生哲理,指導人們積極向上。讓玩傢覺得遊戲好,不僅遊戲體驗感好,故事背影也應該豐富多彩。能讓玩傢心肝情願的充錢… 咳咳,我編不下去瞭😂

神一樣的正義:龍之谷很酷,別跟我說什麼模型臉啥的,打架刷圖就是爽,再找不出這種操作手感的遊戲(有些人推薦的動作遊戲,在我看來就是自虐遊戲,不能PK打架的遊戲,那叫自嗨),現在wegame用大秘境的方式救活瞭,活該騰訊賺錢!

村裡的大樹:過氣遊戲,畫面,動作已經跟不上時代瞭,不過打擊感沒有哪個遊戲做到的,尤其是劍聖的龍卷風聚集小怪的時候,我那時候玩的腿賢,一塊側踢和直擊的攻速文章板大概要兩百塊人民幣

天可藍可不藍:遊戲已經進入瞭一種瘋狂的模式 新人根本看不懂 不知道怎麼玩 不知道怎麼玩下去 以前玩過的人回歸萬 就跟玩一個新遊戲一樣 沒法玩瞭 所以現在基本上沒什麼新人

楓爺闖天涯:我覺得40級和50是龍之谷的巔峰,不管是PK還是刷圖,都非常好玩,後面就是坑錢,那你今年花瞭100萬,明年裝備一更新,你這100萬就廢瞭,這遊戲怎麼玩的下去?

老婆販子:氪不動,50時代棄坑的,硬核綠龍沒一身最終板子根本打不瞭,一個三屬性最終那個年代是1000-1500一塊。後來轉競技場,新出的職業強無敵,再後來就棄坑瞭。

執法大隊tyt:裝備更新就是大花費。特武屬性也在翻又是一筆。反反復復就這些圖,又不能掛機混。每天都那麼玩。除瞭無鎖定的遊戲操作無可挑剔,其他都是坑!!!

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