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為什麼足球不像籃球一樣可以無限次換人?

名gicufab2afef:這是歐洲人和美國人不同的體育審美問題。歐洲人發明瞭現代足球,他們的體育審美是享受流暢的場地攻防。任何打斷比賽進程的行為都是不值得鼓勵的,所以哪怕球員受傷瞭,表也是不停的,最後補補時瞭事。美國人喜歡的則完全不同,美國人喜歡的棒球、籃球、橄欖球、冰球。除瞭冰球以外,其他的節奏都不能算的上流暢(冰球是另一個極致)。棒球打幾棒就換人,橄欖球分進攻組、防守組還有個特別組,各幹各的,包括籃球在內,場上停表、暫停、換人之類的中斷比賽進程的行為層出不窮。但美國人就愛看,他們喜歡看大場面,喜歡看高水平的較量,喜歡看最後時刻的纏鬥和絕殺;比賽是否流暢,是否被中斷,他們不在於。所以,各個職能的運動員要專業化、球員需要休息、教練需要佈置。這一切都是為瞭持續調動觀眾的腎上腺素,營造觀眾喜歡的“大場面”。冰球是另一個極端,他的節奏快到瞭極致,對流暢性的追求也達到瞭極致,甚至到瞭運動員體能都無法承受的地步。冰球運動員永遠都在沖刺,故而除瞭門將,在場上通常打不到一分鐘,就要被換下。在這種差異下,歐洲人的足球,一場3:0,甚至5:0的比賽,也會非常好看,獲勝的一方進攻行雲流水,非常有美感;反而是那種0:0,1:1的悶局才難看。可美國人的運動就不行瞭,不管節奏快慢,前面比分拉的太開,後面就是“垃圾時間“瞭,沒人想看瞭;非得那種比分焦灼,最後時刻決勝的才好看。 

辰星kysci7f:吐槽籃球比賽都是高速折返跑的,沒看過姐夫執教時候火箭隊的比賽麼。慢悠悠控衛運球過半場等著大姚落位打陣地這叫“全程高速折返跑”。你以為人人太陽隊、小胡子安東尼。說足球不需要高速折返跑的人我想問一下,有幾人正兒八經踢過11人制的標準球場。知道大禁區有多大麼。籃球場折返速度快很大程度是轉播視角和球場大小給人造成的錯覺。至於吐槽自己踢球感覺不怎麼吃力的,打籃球累成狗的。籃球場小,一般身體素質的男性跑若幹個來回還是容易實現——即便是業餘比賽要維持幾個回合的攻防體能還是足夠的——所以即便是業餘比賽也都能跑下來——但實際上很多時候還是打3V3半場的比較多。11人制的大場,基本業餘聯賽沒有人能踢夠標準90分鐘的,我們本科比賽(即便是體育系內部對抗)基本也都是上下半場各半小時,幾乎沒補時。所以真踢起來,即便是B2B後腰或者邊後衛位置,都很少有人能夠全場直上直下——業餘水準下的足球比賽就是這樣。

以心tgtegb15d48:足球比賽以前是沒有換人的,後來變成合三個換人名額,一個換人補時半分鐘,一般補時三分鐘。無限換人的一個重要方面是便於電視直播,好插廣告,從這一點你可以比較美國的職業體育和歐洲的職業體育,如果你看美國職業橄欖球隊平均四五十人一個隊,無限換人,是不是比賽強度遠大於英式橄欖球的有限換人,主要差別在於商業開發。在討論一項運動的規則的時候,一定要記住:制定規則的出發點,首先必然是影響整個比賽的客觀因素,比如比賽的公平性、連貫性,而主觀因素如球員累不累或比賽打得好不好看,不可能會成為制約一個運動最基礎的規則的考慮點。籃球運動之所以規定允許自由換人,不會是出於這項運動人打得累還是不累,累或不累這是主觀的,在擬定的規則下,經過大量的實踐,運動員自然會找到最合適的體力分配方式,不是說運動員先定義瞭怎樣的運動量為“累”,才反過來制定運動的規則。

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