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王者榮耀在MOBA手遊中脫穎而出的原因是什麼?

淺唱丿瀟湘7344a:王者榮耀這款遊戲在它非常火爆之前就有英雄聯盟來做鋪墊。那時候隻要去網吧,基本上大傢都是在玩英雄聯盟。所以有瞭英雄聯盟這個鋪墊之後,出瞭一款類似的遊戲,自然就容易吸引很多人的眼球。尤其是它克服瞭英雄聯盟很多的缺點,比如說,電腦配置高,所以在外面基本上是玩不瞭的。

王者榮耀在MOBA手遊中脫穎而出的原因是什麼?-圖1

所以當這樣一款遊戲出來時候,它隨時隨地都能夠玩,而且很多技能也比較方便,並不像英雄聯盟那麼復雜,自然就容易吸引更多的玩傢。想必玩過的人都應該知道,它那裡面很多英雄的技能都是模仿英雄聯盟裡面的,所以完全可以說是一部縮小版的英雄聯盟。
而且我覺得,相比其他類似的手遊,它的畫面其實相對來說還是非常精美的。尤其是裡面英雄的衣著之類的,你即便放大來看,也是很精致的,所以這一點應該吸引瞭不少玩傢。

匿名網友740051da:王者榮耀是很良心的一款遊戲,基本不用充錢就可以玩耍,大多數遊戲玩傢都有很好的遊戲體驗,以前的很多手遊還有遊戲都需要玩傢不斷充錢才能繼續玩耍,這屬於強制性消費,引起很多玩傢不滿,所以王者榮耀的出現吸引瞭很多的平民玩傢。
還有一部分原因是因為宣傳問題,不知道從什麼時候起,大街小巷開始流行起來,尤其是吸引瞭非常多的年輕人,大傢的嘴裡都是關於遊戲的,平時聚餐娛樂都是玩遊戲,如果年輕人沒有聽說過王者榮耀,那麼就屬於落伍人群瞭。

王者榮耀在MOBA手遊中脫穎而出的原因是什麼?-圖2

這款遊戲是團體遊戲,需要五個人的配合,僅僅一個人有實力是很難獲勝的,所以遊戲把人們的凝聚力都搞起來瞭,以前人們很冷淡,彼此之間也漠不關心,有瞭遊戲後大傢都開始聯絡起來,在一個冷漠的社會裡,因為一款遊戲而讓大傢重新聚合,所以這就是一款遊戲的魅力。
這款遊戲做的還是很不錯的,從英雄的研發到峽谷的多次重置,都能體現出一個團隊的認真,受到大傢喜歡也是應該的。

super周周呀:MOBA也就是在線戰術競技遊戲,王者榮耀這一款遊戲能夠在眾多遊戲中脫穎而出確實有不少亮點的地方在。
這款多人在線遊戲中相對於英雄聯盟來說王者榮耀在遊戲的時長上面也縮短瞭不少,加快瞭遊戲的節奏。一般來說一局王者榮耀可以在20分鐘以內來結束,這對於手遊來說是很理想的一個狀態。也就放寬瞭更多人對於這款遊戲上面的控制,可以是在公交車上也可以是休息的時候都可以玩一局這樣的遊戲。

王者榮耀在MOBA手遊中脫穎而出的原因是什麼?-圖3

同時這是騰訊所推出的一款遊戲,可以與自己的QQ好友或者是微信好友都可以一同來玩。在遊戲的排名中也可以對應到現實生活中,排名高的也更加會有成就感。
另外說一說王者榮耀中的英雄人物的設定上面也是一大特色,每個人物都有特定的話語特定的配音。英雄人物的選擇更加的多樣而且會定期更新英雄人物。同時在不同的英雄人物身上也可以看到可以搭配不同的裝備。不管是從英雄人物還是從裝備搭配來說都是更加的多樣。

135246祥哥:我認為王者榮耀最終能在手遊中鶴立雞群,一共有兩個方面,第一個方面是因為他有騰訊這個強大的後臺,縱觀有很多模仿英雄聯盟手遊的產生,但是最後王者榮耀的玩傢最多,是因為在服務器長久的更替當中,有些公司已經不可能很好的支撐他們的遊戲,但是王者榮耀不一樣,王者榮耀有強大的開發團隊,還有後續的一些技術,能讓王者榮耀變得越來越好,所以這是其中一點原因。

王者榮耀在MOBA手遊中脫穎而出的原因是什麼?-圖4

另一點原因是因為他來源於英雄聯盟的思路,現在很大部分遊戲都是從電腦移植到手機端,那麼英雄聯盟大部分的玩傢也比較中意於王者榮耀,以前王者榮耀英雄與英雄聯盟英雄的相似度能達到75~80%,所以不免在車上或者是休息的地方打一把手遊版的英雄聯盟,所以龐大的玩傢用戶數量也是王者榮耀成功的原因之一。

熱巴老師:騰訊出品,運營起來是相當的輕松。因為騰訊在遊戲產業上面有很多深受歡迎的產品,而王者榮耀出來之後,騰訊也給瞭它一定的宣傳。王者榮耀前期出來的時候,可以說完全是copy英雄聯盟,蹭著英雄聯盟的熱度就上去瞭。騰訊作為拳頭的全資母公司,拿自己的遊戲做廣告也無可厚非,王者榮耀也在和LOL的對比中成長起來瞭。

王者榮耀在MOBA手遊中脫穎而出的原因是什麼?-圖5

微信、QQ用戶很多,所有上網的人都拿著這兩個賬號,這樣就極大的方便瞭觀眾老爺們的體驗。對於遊戲隻需要授權登錄就好瞭,不用註冊其他賬號啥的。王者榮耀也是比較早的5V5手遊瞭,對於現在的小米超神、決戰平安京都顯得比較單一,因為王者榮耀先入為主,對於玩傢的熟悉程度還是知名度都是做的比較好。王者榮耀還舉辦瞭比賽,開展瞭直播區域,對於遊戲的宣傳是很好的。

此刻難忘:借瞭聯盟的影子,再加上騰訊龐大的用戶基數,簡單的操作方式。

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