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有哪些特點鮮明的桌遊設計師?

莫忘yjyjh832f:如果你有朋友剛剛接觸到桌遊,並向你征求一些遊玩和選擇的建議,那麼Antoine Bauza的作品絕對值得推薦。與許多設計師一樣,單純提到這個名字可能很多人難以做出特殊的聯想,但如果說起《七大奇跡》和《東海道》大概國內玩傢幾乎無人不知。Antoine Bauza於2007年正式推出瞭一款自己設計的遊戲《Chabyrinthe》,但此時幾乎還沒有人認識這個帥氣的小夥子,真正讓其走入大眾視野的是其2008年推出的《鬼故事》(Ghost Stories),這款作品其陰陽兩個階段的特殊設計使之收獲瞭很多粉絲,並在之後推出瞭多個擴展。2010年之後是Antoine Bauza的爆發時期,持續推出的《七大奇跡》《花火》《東海道》乃至2015年叱吒風雲的二人遊戲《七大奇跡:對決》讓這位設計師收獲多個遊戲大獎,真正躋身一線之列,其遊戲簡單輕松容易上手,同時又極富策略性美工優秀,無論是極客玩傢還是新手都能享受到帶來的樂趣。

王倩gtxas0828a:首先是最近幾年大熱的 Jamey Stegmaier,這名設計師雖然畢生幾乎都在設計桌遊,但直到2011年KS的《葡萄酒莊園》才嶄露頭角,之後他陸續推出瞭背景設定在反烏托邦近未來的工放遊戲《樂園》和《葡萄酒莊園》的擴展《托斯卡納》,不過最近讓其名聲大燥的則是今年初囊括各類大獎的《鐮刀戰爭》和剛剛推出的《契約石》。Jamey Stegmaier的特點在於他將遊戲的每一個要素都設計得有那麼一點不同,雖然不是什麼特別核心的機制,而是那種潛移默化到每一項小細節的改進,比如骰子的玩法、工人放置的流暢性、目標性以及在等待其他玩傢行動的時候可以做的事。另外一點是其主題和機制的貼合度很高,因為如果主題與機制能夠完美鍥合,那麼遊戲的玩法就會更方便記憶和學習,這個雖不是必須的內容,但其帶來的效果絕對是值得被放大的。

知哥32492刪甭de603:Bruno Cathala,這位設計師涉及面可謂是相當之廣,雖然他的作品中《七大奇跡:對決》是BGG排名最高的一個(與Antonie Bauza合作),很難決定他究竟哪款遊戲最為出名。這位設計師最為擅長的內容就是從一個看起來體量較小的遊戲著手為我們帶來一個數倍於遊戲體量的遊戲體驗。他設計的經典遊戲包括《卡美洛的陰影》和《開膛手傑克》,由此可知這位老爺爺十分喜歡與其他設計師合作推出遊戲(不知道是不是因為年老瞭,腦子有點不夠用瞭233),他與其他設計師合作設計的遊戲還包括《骰子鎮》《諸神之戰》《七大奇跡對決》《邪馬臺》等等,而其自己的作品《五大部落》和今年斬獲SDJ紅標獎的《多米諾王國》同樣遊戲性與趣味兼具。

暗受eze2ec4a7061:這是一位量產級別的傳奇大師Stefan Feld(以下簡稱SF),這也是小柴和瞬間老師都非常喜愛並追捧的一名設計師,在桌遊還沒有那麼火熱的年代裡,SF帶來的桌遊作品絕對稱得上是一些玩傢們僅有的精神食糧。毫無疑問《勃艮第城堡》是SF最受歡迎的一款遊戲,而且也是其遊戲中BGG排名最高的一款,其他前100名的遊戲還有《圖拉真》《Bora Bora》《佈魯日》《巴黎聖母院》《龍年》,這位光頭老帥哥幾乎每年都會帶來至少一款作品,不過其最近有些吃老本兒,接連發佈瞭《勃艮第城堡》的卡牌版和骰子版,去年的新作德《德爾菲神諭》也沒有收到極度的重視,至於今年的新作《梅林》,從賣相上看非常不錯,具體表現如何,讓我們拭目以待。

沉夜孤星rjvaw8e3e5f:Matt Leacock,職業是一名遊戲設計師和用戶體驗設計師。以《瘟疫危機》系列最為出名,不過他遊戲設計的經歷並不是很長,從2014年才開始全職設計桌遊,在這之前他是Sococo、Yahoo、AOL、Netscape和Apple的用戶體驗設計師。用Matt自己的話說:“我隻想設計我想玩和教學的遊戲,很難想象專門靠這個吃飯。”好的好的,知道你很厲害瞭,已經開始全職設計遊戲啦。其代表作有這幾個:2008《瘟疫危機》、2009《骰越世紀》、2010《禁忌之島》、2013《禁忌沙漠》、2015《瘟疫危機:承傳》,以及一些《瘟疫危機》的定制化作品,大部分都是合作類遊戲,普遍BGG排名較高。

zgnveryfn921ec20:我們敬愛的燦爛微笑狼老師。隨著CMON在KS的統治力日益增強,他們最近聘請瞭專門設計開發遊戲的人,其設計總監一職就是由狼老師擔任,他的名字在這之前已經出現在瞭最近幾年KS的那些大項目之中,其於2015年帶來的作品《血色狂怒》創造瞭Ks接近一百萬美元的成績,這款遊戲也是狼老師BGG排名最高的一款作品,收獲瞭許多獎項;今年狼老師在KS的新作品《旭日》更是直逼四百萬美元大關,再加上去年收獲GC的印第安瓊斯獎,這位設計師的名字如今可謂是一塊金字招牌。

求註冊1365b134e66:你可以沒玩過《農場主》,但你肯定知道Uwe Rosenberg的大名。1970年出生於德國的他是著名的桌面遊戲設計師,以紙牌遊戲《種豆》(Bohnanza)聞名的他,逐漸在國際上取得瞭一定的知名度。但其最大的成就還是設計瞭《農場主》(Agricola)。這款一定程度上參考經典桌遊《波多黎各》的遊戲是目前烏老師在BGG最高評分的遊戲。

影子M2741ed:理查德加菲爾德,這位設計師大名鼎鼎,在國內外都有眾多的粉絲和追星者,他設計的遊戲總能夠引起一定的轟動,即使它們並不是那麼好玩。最近加菲爾德開始嘗試各種各種類型的小體量遊戲,包括新的間諜遊戲《Spynet》和《Carnival of Monsters》,還有即將到來的合作向《東京之王》,期待這位傳奇大師帶給我們更多的經典遊戲。

沉夜孤星ieqrv3f:Rosenburg :他的遊戲有個特點,就是支持1個人玩耍,洛陽城外 勒阿弗爾 農場主 祈禱等都是可以1人玩的,而且很典型的德式桌遊。

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